Настольная игра "Поймай монстрика" в жестяной коробке
Артикул:
03527
Артикул скопирован
Код GTIN в ЧЗ:
Бренд
Десятое Королевство
| Бренд: Десятое Королевство | |
| Размер в упаковке (ШхВxГ): 12х12х5cм | Вес: 105г. | Возраст: от 3 лет. |
| Страна производства: Россия | |
| ТН ВЭД: 9504908009 |
Не секрет, что существуют охотники за привидениями. Наша настольная игра "Поймай монстрика" приглашает поохотиться на монстриков!
Состав: пластиковые кубики - 3 шт. (2 х 2 см), карточки - 28 шт. (56 х 87 мм), инструкция.
Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).
Игра состоит из 28 карт: 1 карта-выручалка и 27 монстриков. Колода карточек раскладывается на столе таким образом: карта с вопросом посередине, остальные карточки - вокруг вопроса. В итоге должен образоваться прямоугольник (7 х 4).
В настольной игре «Поймай монстрика» 3 официальных варианта правил, которые позволяют адаптировать игровой процесс под разный возраст детей и уровень сложности.
Признаки монстриков на кубиках в этой версии определяют: количество глаз, количество ног и наличие дополнительных элементов (руки, рога или уши).
Вариант №1 (базовый) "Классическая охота"
Все 27 карточек монстриков раскладываются на столе рубашкой вниз, образуя сетку (например, прямоугольник 7х4). В самом центре кладется особая «Карта-выручалка».
Игровой процесс: Игроки по очереди бросают все 3 кубика одновременно. Как только кубики остановились, абсолютно все участники наперегонки начинают искать на столе монстрика с выпавшими признаками.
Карта-выручалка: Если на кубиках выпадает комбинация признаков, которой нет ни у одного свободного монстрика на столе (или этот монстрик уже пойман), игроки должны наперегонки накрыть ладонью центральную «Карту-выручалку». Тот, кто сделал это первым, забирает любого монстрика из общей кучи в качестве бонуса.
Финал: Игра продолжается, пока на столе не закончатся карточки. Побеждает обладатель самого крупного улова.
Вариант №2 (наперегонки). "Прятки"
Этот режим делает игру еще более динамичной и отлично подходит для тренировки периферийного зрения.
Игровой процесс: Карточки монстриков перемешиваются и раздаются поровну между всеми участниками. Игроки складывают их перед собой в стопки рубашкой вверх. По команде все одновременно открывают по одной верхней карте своего профайла.
Цель: Ведущий бросает кубики. Игрокам нужно моментально определить, есть ли монстрик с такими приметами среди открытых карт соперников. Тот, кто первым замечает совпадение, выкрикивает имя игрока или указывает на его карту и забирает трофей себе.
Вариант 3 (для самых маленьких) "Упрощенный"
Правила созданы специально для малышей от 3–4 лет, чтобы постепенно развивать логику без лишнего стресса от высокой скорости.
Игровой процесс: Из игры временно убираются один или два кубика. Например, бросается только кубик «Глаза» или совмещаются «Глаза + Ноги».
Цель: Дети ищут монстриков не на скорость, а по очереди, тренируясь правильно сопоставлять базовые параметры и цвета предметов на карточках. Это исключает соревновательный элемент и превращает игру в спокойное, обучающее занятие
Состав: пластиковые кубики - 3 шт. (2 х 2 см), карточки - 28 шт. (56 х 87 мм), инструкция.
Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).
Игра состоит из 28 карт: 1 карта-выручалка и 27 монстриков. Колода карточек раскладывается на столе таким образом: карта с вопросом посередине, остальные карточки - вокруг вопроса. В итоге должен образоваться прямоугольник (7 х 4).
В настольной игре «Поймай монстрика» 3 официальных варианта правил, которые позволяют адаптировать игровой процесс под разный возраст детей и уровень сложности.
Признаки монстриков на кубиках в этой версии определяют: количество глаз, количество ног и наличие дополнительных элементов (руки, рога или уши).
Вариант №1 (базовый) "Классическая охота"
Все 27 карточек монстриков раскладываются на столе рубашкой вниз, образуя сетку (например, прямоугольник 7х4). В самом центре кладется особая «Карта-выручалка».
Игровой процесс: Игроки по очереди бросают все 3 кубика одновременно. Как только кубики остановились, абсолютно все участники наперегонки начинают искать на столе монстрика с выпавшими признаками.
Карта-выручалка: Если на кубиках выпадает комбинация признаков, которой нет ни у одного свободного монстрика на столе (или этот монстрик уже пойман), игроки должны наперегонки накрыть ладонью центральную «Карту-выручалку». Тот, кто сделал это первым, забирает любого монстрика из общей кучи в качестве бонуса.
Финал: Игра продолжается, пока на столе не закончатся карточки. Побеждает обладатель самого крупного улова.
Вариант №2 (наперегонки). "Прятки"
Этот режим делает игру еще более динамичной и отлично подходит для тренировки периферийного зрения.
Игровой процесс: Карточки монстриков перемешиваются и раздаются поровну между всеми участниками. Игроки складывают их перед собой в стопки рубашкой вверх. По команде все одновременно открывают по одной верхней карте своего профайла.
Цель: Ведущий бросает кубики. Игрокам нужно моментально определить, есть ли монстрик с такими приметами среди открытых карт соперников. Тот, кто первым замечает совпадение, выкрикивает имя игрока или указывает на его карту и забирает трофей себе.
Вариант 3 (для самых маленьких) "Упрощенный"
Правила созданы специально для малышей от 3–4 лет, чтобы постепенно развивать логику без лишнего стресса от высокой скорости.
Игровой процесс: Из игры временно убираются один или два кубика. Например, бросается только кубик «Глаза» или совмещаются «Глаза + Ноги».
Цель: Дети ищут монстриков не на скорость, а по очереди, тренируясь правильно сопоставлять базовые параметры и цвета предметов на карточках. Это исключает соревновательный элемент и превращает игру в спокойное, обучающее занятие
Другие товары
| Бренд: Десятое Королевство | |
| Размер в упаковке (ШхВxГ): 12х12х5cм | Вес: 105г. | Возраст: от 3 лет. |
| Страна производства: Россия | |
| ТН ВЭД: 9504908009 |
Не секрет, что существуют охотники за привидениями. Наша настольная игра "Поймай монстрика" приглашает поохотиться на монстриков!
Состав: пластиковые кубики - 3 шт. (2 х 2 см), карточки - 28 шт. (56 х 87 мм), инструкция.
Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).
Игра состоит из 28 карт: 1 карта-выручалка и 27 монстриков. Колода карточек раскладывается на столе таким образом: карта с вопросом посередине, остальные карточки - вокруг вопроса. В итоге должен образоваться прямоугольник (7 х 4).
В настольной игре «Поймай монстрика» 3 официальных варианта правил, которые позволяют адаптировать игровой процесс под разный возраст детей и уровень сложности.
Признаки монстриков на кубиках в этой версии определяют: количество глаз, количество ног и наличие дополнительных элементов (руки, рога или уши).
Вариант №1 (базовый) "Классическая охота"
Все 27 карточек монстриков раскладываются на столе рубашкой вниз, образуя сетку (например, прямоугольник 7х4). В самом центре кладется особая «Карта-выручалка».
Игровой процесс: Игроки по очереди бросают все 3 кубика одновременно. Как только кубики остановились, абсолютно все участники наперегонки начинают искать на столе монстрика с выпавшими признаками.
Карта-выручалка: Если на кубиках выпадает комбинация признаков, которой нет ни у одного свободного монстрика на столе (или этот монстрик уже пойман), игроки должны наперегонки накрыть ладонью центральную «Карту-выручалку». Тот, кто сделал это первым, забирает любого монстрика из общей кучи в качестве бонуса.
Финал: Игра продолжается, пока на столе не закончатся карточки. Побеждает обладатель самого крупного улова.
Вариант №2 (наперегонки). "Прятки"
Этот режим делает игру еще более динамичной и отлично подходит для тренировки периферийного зрения.
Игровой процесс: Карточки монстриков перемешиваются и раздаются поровну между всеми участниками. Игроки складывают их перед собой в стопки рубашкой вверх. По команде все одновременно открывают по одной верхней карте своего профайла.
Цель: Ведущий бросает кубики. Игрокам нужно моментально определить, есть ли монстрик с такими приметами среди открытых карт соперников. Тот, кто первым замечает совпадение, выкрикивает имя игрока или указывает на его карту и забирает трофей себе.
Вариант 3 (для самых маленьких) "Упрощенный"
Правила созданы специально для малышей от 3–4 лет, чтобы постепенно развивать логику без лишнего стресса от высокой скорости.
Игровой процесс: Из игры временно убираются один или два кубика. Например, бросается только кубик «Глаза» или совмещаются «Глаза + Ноги».
Цель: Дети ищут монстриков не на скорость, а по очереди, тренируясь правильно сопоставлять базовые параметры и цвета предметов на карточках. Это исключает соревновательный элемент и превращает игру в спокойное, обучающее занятие
Состав: пластиковые кубики - 3 шт. (2 х 2 см), карточки - 28 шт. (56 х 87 мм), инструкция.
Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).
Игра состоит из 28 карт: 1 карта-выручалка и 27 монстриков. Колода карточек раскладывается на столе таким образом: карта с вопросом посередине, остальные карточки - вокруг вопроса. В итоге должен образоваться прямоугольник (7 х 4).
В настольной игре «Поймай монстрика» 3 официальных варианта правил, которые позволяют адаптировать игровой процесс под разный возраст детей и уровень сложности.
Признаки монстриков на кубиках в этой версии определяют: количество глаз, количество ног и наличие дополнительных элементов (руки, рога или уши).
Вариант №1 (базовый) "Классическая охота"
Все 27 карточек монстриков раскладываются на столе рубашкой вниз, образуя сетку (например, прямоугольник 7х4). В самом центре кладется особая «Карта-выручалка».
Игровой процесс: Игроки по очереди бросают все 3 кубика одновременно. Как только кубики остановились, абсолютно все участники наперегонки начинают искать на столе монстрика с выпавшими признаками.
Карта-выручалка: Если на кубиках выпадает комбинация признаков, которой нет ни у одного свободного монстрика на столе (или этот монстрик уже пойман), игроки должны наперегонки накрыть ладонью центральную «Карту-выручалку». Тот, кто сделал это первым, забирает любого монстрика из общей кучи в качестве бонуса.
Финал: Игра продолжается, пока на столе не закончатся карточки. Побеждает обладатель самого крупного улова.
Вариант №2 (наперегонки). "Прятки"
Этот режим делает игру еще более динамичной и отлично подходит для тренировки периферийного зрения.
Игровой процесс: Карточки монстриков перемешиваются и раздаются поровну между всеми участниками. Игроки складывают их перед собой в стопки рубашкой вверх. По команде все одновременно открывают по одной верхней карте своего профайла.
Цель: Ведущий бросает кубики. Игрокам нужно моментально определить, есть ли монстрик с такими приметами среди открытых карт соперников. Тот, кто первым замечает совпадение, выкрикивает имя игрока или указывает на его карту и забирает трофей себе.
Вариант 3 (для самых маленьких) "Упрощенный"
Правила созданы специально для малышей от 3–4 лет, чтобы постепенно развивать логику без лишнего стресса от высокой скорости.
Игровой процесс: Из игры временно убираются один или два кубика. Например, бросается только кубик «Глаза» или совмещаются «Глаза + Ноги».
Цель: Дети ищут монстриков не на скорость, а по очереди, тренируясь правильно сопоставлять базовые параметры и цвета предметов на карточках. Это исключает соревновательный элемент и превращает игру в спокойное, обучающее занятие