м.Пролетарская, Волгоградский пр, д.2 (Офис и Пункт самовывоза)
+7 499 322 0023 Пн-Пт с 10.00 до 18.00 (МСК)

Настольная игра "Поймай монстрика" в жестяной коробке

Артикул:
03527
Артикул скопирован
Код GTIN в ЧЗ:
Штрихкод: 2054065976396; 4606088035277
Штрихкод скопирован
Бренд: Десятое Королевство
Размер в упаковке (ШхВxГ): 12х12х5cм
Вес: 105г.Возраст: от 3 лет.
Страна производства: Россия
ТН ВЭД: 9504908009
Полное описание
285.00 ₽
ставка НДС 10%
В наличии
Самовывоз: сегодня
Цена ОПТ [%]:
Все товары бренда Магнитные в дорогу
Не секрет, что существуют охотники за привидениями. Наша настольная игра "Поймай монстрика" приглашает поохотиться на монстриков!

Состав: пластиковые кубики - 3 шт. (2 х 2 см), карточки - 28 шт. (56 х 87 мм), инструкция.

Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).

Игра состоит из 28 карт: 1 карта-выручалка и 27 монстриков. Колода карточек раскладывается на столе таким образом: карта с вопросом посередине, остальные карточки - вокруг вопроса. В итоге должен образоваться прямоугольник (7 х 4).

В настольной игре «Поймай монстрика»  3 официальных варианта правил, которые позволяют адаптировать игровой процесс под разный возраст детей и уровень сложности.
Признаки монстриков на кубиках в этой версии определяют: количество глаз, количество ног и наличие дополнительных элементов (руки, рога или уши).

Вариант №1 (базовый) "Классическая охота"
Все 27 карточек монстриков раскладываются на столе рубашкой вниз, образуя сетку (например, прямоугольник 7х4). В самом центре кладется особая «Карта-выручалка».
Игровой процесс: Игроки по очереди бросают все 3 кубика одновременно. Как только кубики остановились, абсолютно все участники наперегонки начинают искать на столе монстрика с выпавшими признаками.
Карта-выручалка: Если на кубиках выпадает комбинация признаков, которой нет ни у одного свободного монстрика на столе (или этот монстрик уже пойман), игроки должны наперегонки накрыть ладонью центральную «Карту-выручалку». Тот, кто сделал это первым, забирает любого монстрика из общей кучи в качестве бонуса.
Финал: Игра продолжается, пока на столе не закончатся карточки. Побеждает обладатель самого крупного улова.

Вариант №2 (наперегонки). "Прятки"
Этот режим делает игру еще более динамичной и отлично подходит для тренировки периферийного зрения.
Игровой процесс: Карточки монстриков перемешиваются и раздаются поровну между всеми участниками. Игроки складывают их перед собой в стопки рубашкой вверх. По команде все одновременно открывают по одной верхней карте своего профайла.
Цель: Ведущий бросает кубики. Игрокам нужно моментально определить, есть ли монстрик с такими приметами среди открытых карт соперников. Тот, кто первым замечает совпадение, выкрикивает имя игрока или указывает на его карту и забирает трофей себе.

Вариант 3 (для самых маленьких) "Упрощенный"
Правила созданы специально для малышей от 3–4 лет, чтобы постепенно развивать логику без лишнего стресса от высокой скорости.
Игровой процесс: Из игры временно убираются один или два кубика. Например, бросается только кубик «Глаза» или совмещаются «Глаза + Ноги».
Цель: Дети ищут монстриков не на скорость, а по очереди, тренируясь правильно сопоставлять базовые параметры и цвета предметов на карточках. Это исключает соревновательный элемент и превращает игру в спокойное, обучающее занятие

Настольная игра "Поймай монстрика" в жестяной коробке Десятое Королевство
арт. 03527
Артикул скопирован

Другие товары
Штрихкод : 2054065976396; 4606088035277
Штрихкод скопирован
Бренд: Десятое Королевство
Размер в упаковке (ШхВxГ): 12х12х5cм
Вес: 105г.Возраст: от 3 лет.
Страна производства: Россия
ТН ВЭД: 9504908009
285.00 ₽
ставка НДС 10%
В наличии
Самовывоз: сегодня
Цена ОПТ [%]:
Не секрет, что существуют охотники за привидениями. Наша настольная игра "Поймай монстрика" приглашает поохотиться на монстриков!

Состав: пластиковые кубики - 3 шт. (2 х 2 см), карточки - 28 шт. (56 х 87 мм), инструкция.

Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).

Игра состоит из 28 карт: 1 карта-выручалка и 27 монстриков. Колода карточек раскладывается на столе таким образом: карта с вопросом посередине, остальные карточки - вокруг вопроса. В итоге должен образоваться прямоугольник (7 х 4).

В настольной игре «Поймай монстрика»  3 официальных варианта правил, которые позволяют адаптировать игровой процесс под разный возраст детей и уровень сложности.
Признаки монстриков на кубиках в этой версии определяют: количество глаз, количество ног и наличие дополнительных элементов (руки, рога или уши).

Вариант №1 (базовый) "Классическая охота"
Все 27 карточек монстриков раскладываются на столе рубашкой вниз, образуя сетку (например, прямоугольник 7х4). В самом центре кладется особая «Карта-выручалка».
Игровой процесс: Игроки по очереди бросают все 3 кубика одновременно. Как только кубики остановились, абсолютно все участники наперегонки начинают искать на столе монстрика с выпавшими признаками.
Карта-выручалка: Если на кубиках выпадает комбинация признаков, которой нет ни у одного свободного монстрика на столе (или этот монстрик уже пойман), игроки должны наперегонки накрыть ладонью центральную «Карту-выручалку». Тот, кто сделал это первым, забирает любого монстрика из общей кучи в качестве бонуса.
Финал: Игра продолжается, пока на столе не закончатся карточки. Побеждает обладатель самого крупного улова.

Вариант №2 (наперегонки). "Прятки"
Этот режим делает игру еще более динамичной и отлично подходит для тренировки периферийного зрения.
Игровой процесс: Карточки монстриков перемешиваются и раздаются поровну между всеми участниками. Игроки складывают их перед собой в стопки рубашкой вверх. По команде все одновременно открывают по одной верхней карте своего профайла.
Цель: Ведущий бросает кубики. Игрокам нужно моментально определить, есть ли монстрик с такими приметами среди открытых карт соперников. Тот, кто первым замечает совпадение, выкрикивает имя игрока или указывает на его карту и забирает трофей себе.

Вариант 3 (для самых маленьких) "Упрощенный"
Правила созданы специально для малышей от 3–4 лет, чтобы постепенно развивать логику без лишнего стресса от высокой скорости.
Игровой процесс: Из игры временно убираются один или два кубика. Например, бросается только кубик «Глаза» или совмещаются «Глаза + Ноги».
Цель: Дети ищут монстриков не на скорость, а по очереди, тренируясь правильно сопоставлять базовые параметры и цвета предметов на карточках. Это исключает соревновательный элемент и превращает игру в спокойное, обучающее занятие
Tовар успешно добавлен в корзину
Мы используем куки, чтобы сайт был удобнее.
Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с Политикой их применения
Ясно, закрыть