м.Пролетарская, Волгоградский пр, д.2 (Офис и Пункт самовывоза)
+7 499 322 0023 Пн-Пт с 10.00 до 18.00 (МСК)

Виселица, магнитная игра

Артикул:
IM-1012
Артикул скопирован
Код GTIN в ЧЗ:
Штрихкод: 4620039150703
Штрихкод скопирован
Бренд: Бумбарам
Размер в упаковке (ШхВxГ): 15х15х1,5cм
Вес: 205г.Возраст: от 8 лет.
Страна производства: Россия
ТН ВЭД: 9504908009
Полное описание
432.00 ₽
ставка НДС 10%
В наличии
Самовывоз: сегодня
Цена ОПТ [%]:
Все товары бренда Магнитные в дорогу
Популярная игра с простыми правилами, цель которой угадать слово, загаданное палачом и тем самым спасти монстрика. 
Палач придумывает слово и размещает на игровом поле пустые фишки по одной на каждую букву загаданного слова. Остальные игроки по очереди пытаются отгадать выбранное слово. Если буква угадана правильно, она заменяет пустую фишку. Если нет, то палач начинает строить из деталей сначала виселицу, а затем монстрика.

Игра чем-то похоже на знаменитое ТВ-шоу "Поле Чудес".

Игроки решают, кто их них станет «палачом». Выбранный игрок загадывает слово и выставляет пустые фишки на поле, согласно загаданному слову. Остальные игроки по часовой стрелке называют по букве, если такая буква есть в загаданном «палачом» слове, то он меняет пустую фишку на эту букву - открывает букву. Если игрок называет букву, которой нет в слове, то палач помещает на поле виселицы один из магнитов, являющихся частью виселицы, а в самом конце - беднягу-монстрика.
Право повторно назвать еще одну букву получает игрок, который угадал предыдущую букву.

Можно немного упростить игру и предложить «палачу» загадать слово на определенную тематику, так будет легче угадывать.
Чем раньше игроки угадают слово, тем быстрее смогут спасти монстрика!

Другие варианты игры:
"Придумай сказку из 5 слов" - сторителлинг.
Первый игрок называет 5 любых слов. Например: самолет, лес, корова, ручей, лето.
Задача другого игрока - составить из этого набора слов осмысленную короткую историю, рассказ или сказку.
Если хотите усложнить игру, то заранее задайте тематику слов и придумайте одно слово, которое рассказывающий игрок не может употреблять в своей истории.

"Угадай предмет"
Ведущий загадывает предмет, который находится рядом с ним, называя любые 5 признаков этого предмета. Задача остальных игроков - угадать, что же было загадано.
Новым ведущим становится тот, кто первым угадал загаданное слово.

В комплекте: металлическая коробка с магнитным полем, магнитные фишки
Количество игроков: 2-4
Возраст: 8-99 лет

Виселица, магнитная игра Бумбарам
арт. IM-1012
Артикул скопирован

Другие товары
Штрихкод : 4620039150703
Штрихкод скопирован
Бренд: Бумбарам
Размер в упаковке (ШхВxГ): 15х15х1,5cм
Вес: 205г.Возраст: от 8 лет.
Страна производства: Россия
ТН ВЭД: 9504908009
432.00 ₽
ставка НДС 10%
В наличии
Самовывоз: сегодня
Цена ОПТ [%]:
Популярная игра с простыми правилами, цель которой угадать слово, загаданное палачом и тем самым спасти монстрика. 
Палач придумывает слово и размещает на игровом поле пустые фишки по одной на каждую букву загаданного слова. Остальные игроки по очереди пытаются отгадать выбранное слово. Если буква угадана правильно, она заменяет пустую фишку. Если нет, то палач начинает строить из деталей сначала виселицу, а затем монстрика.

Игра чем-то похоже на знаменитое ТВ-шоу "Поле Чудес".

Игроки решают, кто их них станет «палачом». Выбранный игрок загадывает слово и выставляет пустые фишки на поле, согласно загаданному слову. Остальные игроки по часовой стрелке называют по букве, если такая буква есть в загаданном «палачом» слове, то он меняет пустую фишку на эту букву - открывает букву. Если игрок называет букву, которой нет в слове, то палач помещает на поле виселицы один из магнитов, являющихся частью виселицы, а в самом конце - беднягу-монстрика.
Право повторно назвать еще одну букву получает игрок, который угадал предыдущую букву.

Можно немного упростить игру и предложить «палачу» загадать слово на определенную тематику, так будет легче угадывать.
Чем раньше игроки угадают слово, тем быстрее смогут спасти монстрика!

Другие варианты игры:
"Придумай сказку из 5 слов" - сторителлинг.
Первый игрок называет 5 любых слов. Например: самолет, лес, корова, ручей, лето.
Задача другого игрока - составить из этого набора слов осмысленную короткую историю, рассказ или сказку.
Если хотите усложнить игру, то заранее задайте тематику слов и придумайте одно слово, которое рассказывающий игрок не может употреблять в своей истории.

"Угадай предмет"
Ведущий загадывает предмет, который находится рядом с ним, называя любые 5 признаков этого предмета. Задача остальных игроков - угадать, что же было загадано.
Новым ведущим становится тот, кто первым угадал загаданное слово.

В комплекте: металлическая коробка с магнитным полем, магнитные фишки
Количество игроков: 2-4
Возраст: 8-99 лет
Tовар успешно добавлен в корзину
Мы используем куки, чтобы сайт был удобнее.
Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с Политикой их применения
Ясно, закрыть